Microcorruption - Santa Cruz#
Microcorruption nos dá um depurador e uma senha para desbloquear um dispositivo. Nossa tarefa é encontrar essa senha lendo o código assembly e usando algumas técnicas de engenharia reversa. Cada desafio leva o nome de uma cidade, e cada um é mais difícil que o anterior.
Se você ainda não resolveu o desafio sozinho, recomendo que pare de ler, resolva o desafio e confira minha solução depois. Não estrague o desafio e divirta-se!
Como resolver#
Como sempre, vamos verificar a função <main>:
4438 <main>
4438: 3150 ceff add #0xffce, sp
443c: b012 5045 call #0x4550 <login>A função <main> só chama a função <login>. Vamos verificar essa também:
4550 <login>
4550: 0b12 push r11
4552: 0412 push r4
4554: 0441 mov sp, r4
4556: 2452 add #0x4, r4
4558: 3150 d8ff add #0xffd8, sp
455c: c443 faff mov.b #0x0, -0x6(r4)
4560: f442 e7ff mov.b #0x8, -0x19(r4)
4564: f440 1000 e8ff mov.b #0x10, -0x18(r4)
456a: 3f40 8444 mov #0x4484 "Authentication now requires a username and password.", r15
456e: b012 2847 call #0x4728 <puts>
4572: 3f40 b944 mov #0x44b9 "Remember: both are between 8 and 16 characters.", r15
4576: b012 2847 call #0x4728 <puts>
457a: 3f40 e944 mov #0x44e9 "Please enter your username:", r15
457e: b012 2847 call #0x4728 <puts>
4582: 3e40 6300 mov #0x63, r14
4586: 3f40 0424 mov #0x2404, r15
458a: b012 1847 call #0x4718 <getsn>
458e: 3f40 0424 mov #0x2404, r15
4592: b012 2847 call #0x4728 <puts>
4596: 3e40 0424 mov #0x2404, r14
459a: 0f44 mov r4, r15
459c: 3f50 d6ff add #0xffd6, r15
45a0: b012 5447 call #0x4754 <strcpy>
45a4: 3f40 0545 mov #0x4505 "Please enter your password:", r15
45a8: b012 2847 call #0x4728 <puts>
45ac: 3e40 6300 mov #0x63, r14
45b0: 3f40 0424 mov #0x2404, r15
45b4: b012 1847 call #0x4718 <getsn>
45b8: 3f40 0424 mov #0x2404, r15
45bc: b012 2847 call #0x4728 <puts>
45c0: 0b44 mov r4, r11
45c2: 3b50 e9ff add #0xffe9, r11
45c6: 3e40 0424 mov #0x2404, r14
45ca: 0f4b mov r11, r15
45cc: b012 5447 call #0x4754 <strcpy>
45d0: 0f4b mov r11, r15
45d2: 0e44 mov r4, r14
45d4: 3e50 e8ff add #0xffe8, r14
45d8: 1e53 inc r14
45da: ce93 0000 tst.b 0x0(r14)
45de: fc23 jnz $-0x6 <login+0x88>
45e0: 0b4e mov r14, r11
45e2: 0b8f sub r15, r11
45e4: 5f44 e8ff mov.b -0x18(r4), r15
45e8: 8f11 sxt r15
45ea: 0b9f cmp r15, r11
45ec: 0628 jnc $+0xe <login+0xaa>
45ee: 1f42 0024 mov &0x2400, r15
45f2: b012 2847 call #0x4728 <puts>
45f6: 3040 4044 br #0x4440 <__stop_progExec__>
45fa: 5f44 e7ff mov.b -0x19(r4), r15
45fe: 8f11 sxt r15
4600: 0b9f cmp r15, r11
4602: 062c jc $+0xe <login+0xc0>
4604: 1f42 0224 mov &0x2402, r15
4608: b012 2847 call #0x4728 <puts>
460c: 3040 4044 br #0x4440 <__stop_progExec__>
4610: c443 d4ff mov.b #0x0, -0x2c(r4)
4614: 3f40 d4ff mov #0xffd4, r15
4618: 0f54 add r4, r15
461a: 0f12 push r15
461c: 0f44 mov r4, r15
461e: 3f50 e9ff add #0xffe9, r15
4622: 0f12 push r15
4624: 3f50 edff add #0xffed, r15
4628: 0f12 push r15
462a: 3012 7d00 push #0x7d
462e: b012 c446 call #0x46c4 <INT>
4632: 3152 add #0x8, sp
4634: c493 d4ff tst.b -0x2c(r4)
4638: 0524 jz $+0xc <login+0xf4>
463a: b012 4a44 call #0x444a <unlock_door>
463e: 3f40 2145 mov #0x4521 "Access granted.", r15
4642: 023c jmp $+0x6 <login+0xf8>
4644: 3f40 3145 mov #0x4531 "That password is not correct.", r15
4648: b012 2847 call #0x4728 <puts>
464c: c493 faff tst.b -0x6(r4)
4650: 0624 jz $+0xe <login+0x10e>
4652: 1f42 0024 mov &0x2400, r15
4656: b012 2847 call #0x4728 <puts>
465a: 3040 4044 br #0x4440 <__stop_progExec__>
465e: 3150 2800 add #0x28, sp
4662: 3441 pop r4
4664: 3b41 pop r11
4666: 3041 retCaramba, essa função é enorme. Vamos ver o que ela faz:
- Imprime na tela alguns textos solicitando o nome de usuário com
<puts> - Define a posição na memória a ser escrita para
0x2404 - Solicita um nome de usuário por meio de um prompt usando
<getsn>. - Imprime na tela o nome de usuário digitado
- Define uma nova posição na memória para copiar o nome de usuário usando
<strcpy> - Define a posição na memória a ser escrita para
0x2404 - Solicita uma senha por meio de um prompt usando
<getsn>. - Imprime na tela a senha digitada
- Define uma nova posição na memória para copiar a senha usando
<strcpy> - Leia todos os valores da entrada até encontrar um byte nulo (
0x00) - Se for muito longa, encerra o programa e exibe a mensagem “the password is too long”.
- Caso contrário, verifica se a senha está correta. Se não estiver, encerre o programa e imprime “That password is not correct”.
- Se a senha estiver correta, chama a função
<unlock_door>, abrindo a porta e resolvendo o problema.
Sabendo disso, vamos verificar o quão longo nossas informações ficam registradas na memória, adicionando vários ‘6’s ao nome de usuário e senha.
Após alguns testes, podemos constatar que:
- O nome de usuário:
- Antes da cópia, escreve entre os endereços
0x2404e0x2466. - Após a cópia, escreve entre os endereços
0x43a2e0x4404.
- Antes da cópia, escreve entre os endereços
- A senha:
- Antes da cópia, escreve entre os endereços
0x2404e0x2466. - Após a cópia, escreve entre os endereços
0x43b5e0x4417.
- Antes da cópia, escreve entre os endereços
A distância tem aproximadamente 0x63 bytes de tamanho, provavelmente definida antes de cada chamada para <getsn> no registrador r14:
4582: 3e40 6300 mov #0x63, r14Como funciona o strcpy#
Após inserirmos nossa entrada (usuário e senha), os valores são copiados para outro endereço. Aqui está a função:
4754 <strcpy>
4754: 0d4f mov r15, r13
4756: 023c jmp $+0x6 <strcpy+0x8>
4758: 1e53 inc r14
475a: 1d53 inc r13
475c: 6c4e mov.b @r14, r12
475e: cd4c 0000 mov.b r12, 0x0(r13)
4762: 4c93 tst.b r12
4764: f923 jnz $-0xc <strcpy+0x4>
4766: 3041 retÉ bem simples, ele obtem uma posição de endereço, move um byte de um endereço para outro até que o byte copiado não seja zero e, se o byte for zero, retornar.
Isso significa que, se inserirmos um valor como:
6666009999Os valores 9999 dessa entrada não serão copiados, porque há um byte nulo/zero (0x00), e a função de cópia <strcpy> retorna após encontrar o byte zero.
Isso impõe uma limitação ao nosso ataque: devemos ter cautela ao usar 00 em nossa entrada.
Como a porta se abre#
Ao contrário de alguns outros desafios, este realmente se abre na chamada <unlock_door> em <login>.
463a: b012 4a44 call #0x444a <unlock_door>Portanto, nosso objetivo é alcançar essa linha ou fazer uma possível chamada direta para <unlock_door>.
Como limita o tamanho da entrada (de 8 a 16 caracteres)#
Após verificar a área onde o nome de usuário e a senha foram copiados, podemos encontrar dois bytes isolados em 0x43b3 e 0x43b4, com os valores 0x08 e 0x10 respectivamente.
Que coincidência que 0x08 seja 8 em decimal e 0x10 seja 16 em decimal. Se precisarmos inserir um nome de usuário e senha mais longos, teremos que alterar esse valor. Imagine que alteremos o primeiro valor para 0x01 e o segundo para 0x30, isso nos dará mais possibilidades de manipulação da memória.
As verificações e comparações para atingir nosso objetivo#
O que sabemos é que, para atingirmos nosso objetivo, precisamos:
- Passar na verificação “A senha é muito longa”.
- Passar na verificação “Essa senha está incorreta”.
- OU, no final da função
<login>, faça com que ela retorne à função<unlock_door>.
A verificação de “Senha muito longa” ocorre em 0x45ea e a verificação de “Senha muito curta” ocorre em 0x4600.
45ea: 0b9f cmp r15, r11
45ec: 0628 jnc $+0xe <login+0xaa>
45ee: 1f42 0024 mov &0x2400, r15
45f2: b012 2847 call #0x4728 <puts>
45f6: 3040 4044 br #0x4440 <__stop_progExec__>
45fa: 5f44 e7ff mov.b -0x19(r4), r15
45fe: 8f11 sxt r15
4600: 0b9f cmp r15, r11
4602: 062c jc $+0xe <login+0xc0>
4604: 1f42 0224 mov &0x2402, r15
4608: b012 2847 call #0x4728 <puts>
460c: 3040 4044 br #0x4440 <__stop_progExec__>Se pudermos modificar o número mínimo e máximo de caracteres para o usuário e senha, isso deixará de ser um problema. Portanto, para o nome de usuário, podemos escrever uma entrada como:
66666666666666666666666666666666660130Definindo o valor mínimo como 0x01 e o máximo como 0x30.
Agora, para a verificação “Essa senha está incorreta”, devo dizer de antemão que não vamos torná-la verdadeira, vamos falhar nessa verificação para que possamos retornar diretamente para a função <unlock_door>.
A posição de retorno da função <login> é em 0x43c0, uma posição onde a nossa entrada alcança. Precisamos apenas modificar esses valores.
O endereço da função <unlock_door> é 0x444a. Invertemos o endereço devido à ordem dos bytes (endianness), portanto, a entrada será algo como:
6666666666666666666666666666666666013066666666666666666666666666666666666666666666664a44Só mais uma coisa: a última verificação no endereço 0x4650 verifica se o endereço é zero (0x00). Caso contrário, o programa simplesmente encerra e não chama o retorno. Devemos ter zero (0x00) no endereço de memória 0x4650. Mas não podemos adicionar um zero no meio da entrada, certo?
Por isso que este problema tem duas entradas, nome de usuário e senha, e vamos fazê-las funcionar juntas. O nome de usuário substituirá a maioria dos valores, e a senha apenas adicionará o zero necessário em 0x4650. O nome de usuário e a senha serão os seguintes:
user:
6666666666666666666666666666666666013066666666666666666666666666666666666666666666664a44
pass:
6666666666666666666666666666666666Mas não há nenhum zero na senha? Sim, o byte zero será adicionado automaticamente, só precisamos saber onde parar de escrever.
Depois de tudo isso, inserimos o nome de usuário e a senha, e a porta se abre. Parabéns!